项目概述:什么是 FEAR
Fear NFT 开发基于区块链的恐怖题材原创动画 NFT 游戏,面向青少年和年轻成年人群体,其玩家基础中约有 80% 为男性,20% 为女性,年龄范围为 14 至 26 岁。利用其庞大的用户群以及强大的自然品牌价值,其目标是通过引入基于 Ethereum 的游戏资产所有权和交互功能,丰富现有玩家和新玩家的游戏体验。其成功将体现在 ERC-20 Fear 币上,为长期持有者和玩家带来收益。
其使命是为玩家和加密货币爱好者提供在其游戏中具有丰富应用场景的独特和稀有 NFT 的拥有机会,同时在区块链上享受刺激的恐怖动作游戏,目前市场上对此类游戏仍属空白。玩家还可以通过耕种 NFT 和赢取 Fear 币奖池实现“边玩边赚”,从而激励其持续参与并支持这些游戏。
持有者还将因其作为 NFT 游戏开发公司的持续成功而获得巨大收益。他们预期,这将成为 NFT 领域中的一个新兴趋势,即能够从实际开发原创游戏并推出 NFT 资产的游戏开发者中获取价值。
市场推广策略
FEAR NFT 目前每月已有 100,000 名常规活跃用户。每当他们推出一款新游戏时,得益于极大的 YouTube 曝光和现有用户群体之间的口碑传播,新增用户平均增长幅度达到 300% 至 400%。
他们还与主要的休闲游戏平台合作,与合作方的流量一起,获得广泛的曝光机会。这些平台每月合计吸引约 2,000 万玩家。
在吸引加密玩家方面,他们认为这并非难题,原因如下:
- 目前区块链游戏在动作及恐怖类型方面缺乏原创性,玩家渴望找到真正有理由去玩的加密游戏,而不是开发者所推出的传统非加密替代游戏,与 FEAR NFT 这种原创作品形成对比。
- 其目标受众与加密游戏玩家的年龄群体高度契合。
- 他们希望推动区块链在真实游戏资产交易与持有方面的普及,FEAR NFT 将通过空投免费引导大量现有玩家上链参与,同时举办比赛,鼓励玩家录制如何通过加密货币和 Fear 币参与游戏的视频。
- NFT 在整个游戏宇宙中具有多种用途。FEAR NFT 将与在视觉效果、可玩性和原创性方面符合其标准的其它高质量加密游戏展开合作,推出可在两个游戏宇宙中共用的互利 NFT。
FEAR NFT 还将通过 Twitter、Facebook、Telegram 和 YouTube 展开大规模的社交媒体和营销宣传活动,以快速获取品牌曝光。
他们计划在 Twitter 上举办一系列 NFT 空投竞赛,还将举行 $FEAR 币空投活动,并接洽对与 FEAR NFT 合作有兴趣的影响者,让其拥有自己的 NFT 并在游戏中以动画形式展示。这些影响者将同时具备 NFT 和加密货币相关专长。
他们还将与恐怖题材艺术家及其它高质量 NFT 艺术项目合作,将部分作品进行重新创作并在其游戏中赋予生命。将区块链上的静态艺术作品转化为完整动态丰富的游戏角色,这种强大的吸引力预计将引起众多项目的兴趣,FEAR NFT 也将因此吸引这些项目的观众与粉丝。同时,这也将激发众多 NFT 收藏者和艺术家对其资产进行投机与收藏的兴趣。
由于其游戏高度原创、拥有引人注目的动画效果,并包含从未在游戏、电影或动画中出现过的情节,因此对新玩家具有强烈冲击力和印象。这些作品因其黑色幽默和荒诞剧情极易在社交网络中快速传播。
产品可行性
目前区块链 NFT 领域尚无竞争者。
FEAR 毫不怀疑休闲动作类游戏在加密玩家中存在巨大需求。2018 年美国的游戏销售数据显示,动作类游戏在榜单中位列首位。同时,恐怖题材作为一个强大的细分领域,也是 YouTube 游戏玩家热衷的内容。将两种类型与现有品牌结合,将为玩家提供不可抗拒的组合体验,同时在耕种和互动过程中提供极强的吸引力。
为了让你了解 PC 和移动平台恐怖游戏市场的潜力,以下提供一些具有高度原创性的独立恐怖游戏开发者的收入数据。他们仅通过一两款游戏就能实现可观收入。虽然这些游戏都非常不同,但你可以视其为在现实货币领域的间接竞争者。
收入来源
法币收入来源:
- 视频广告收入(包括激励广告,移动端)
- 微交易收入(移动端)
- 通过 Google Adsense 的网页广告收入,以及与合作门户网站共享的广告分成
- PC 游戏销售收入
- 与其他游戏开发商及发行商(如 Inno Games)的联盟合作
- Gather 合作将通过 GTH 挖矿流程为其产生可观收入
加密收入来源:
除了传统收入来源外,FEAR NFT 还将从以下途径获得额外收益:
- 初始 NFT 销售
- NFT 交易手续费
- 通过其游戏内 NFT 空投进行产品推广所获得的植入费用