PRIMAL es un proyecto de infraestructura Move2Earn que tokeniza la conexión entre aficionados y atletas. La industria deportiva global tiene una columna vertebral: el vínculo entre un atleta y sus aficionados. Sin embargo, ni los aficionados ni los atletas poseen este vínculo. Lo hacen las empresas. La tokenización recrea este vínculo, otorgando la propiedad de las experiencias y el amor entre aficionados y atletas a sus verdaderos dueños — los aficionados y los atletas.
PRIMAL fusiona productos del ecosistema en un motor de crecimiento para usuarios. Los círculos internos de atletas estrella son una puerta de entrada, la aplicación Move-to-earn desbloquea ingresos del entrenamiento, y el metaverso permite divertirse y socializar. Este embudo permite crecer, medir y retener de forma predecible la base de usuarios principal. PRIMAL se diferencia por contar con una base de consumidores más comprometida, en la que su ecosistema se vuelve parte de la vida cotidiana: ejercicio, trabajo (ingresos), socialización y ocio.
El token $PRIMAL es un token de gobernanza
- Hacer stake para ganar NFTs FIGHTER de edición limitada (primeros stakers)
- Gastar para mintear NFTs FIGHTER
- Hacer stake para activar ganancias en NFTs FIGHTER
- Hacer stake para obtener descuentos en comisiones de trading de NFTs
- Quemar para aumentar el tope de ganancias de $COMBAT
- Quemar para mintear NFTs FIGHTER de edición limitada
- Quemar para subir de nivel los NFTs FIGHTER
Economía del Ecosistema
1.1 Ingresos del Juego con $PRIMAL
- Microtransacciones: Compras dentro del metaverso como skins de personajes, ítems, estilos de mapa; así como ingredientes de fabricación, estatus de Apex Predator y King Prime, o gastos en exploración y scouting. Compra con tarjetas de crédito o tokens nativos.
- Batallas con stake: Los jugadores hacen stake de $PRIMAL para enfrentarse en batallas 1 contra 1 y luchar por escalar en las ligas, con mayores apuestas y premios cuanto más alta es la liga. Se aplica una comisión del 2,5% para los participantes y se recaudan comisiones del 5% de los tickets de torneos.
- Casa de Subastas: Hay una casa de subastas en vivo para transacciones entre usuarios usando $PRIMAL para ítems del juego que los usuarios pueden comprar y vender. Se aplica una comisión del 2,5%.
1.2. Ingresos por NFTs
- Ventas de NFTs: Los usuarios pueden comprar NFTs FIGHTER e ítems del juego en forma de NFTs a través del metaverso y su app complementaria. Se aplica una comisión del 2,5%.
- Marketplace de NFTs: se aplica una comisión del 2,5% en todos los intercambios de NFTs en el marketplace.
1.3. Círculos Internos
- Acceso a Fighters: Atletas estrella crean círculos internos para interactuar, entrenar y orientar a sus aficionados. Los fans hacen stake/pagan $PRIMAL para entrar al círculo interno.
- Lanzamientos de NFTs temáticos: Los atletas estrella lanzan sus NFTs temáticos que los usuarios pueden adquirir en el metaverso y su app complementaria, con una comisión del 2,5% aplicada.