Марк Цукерберг остановил увольнение тысячи сотрудников из-за ИИ

Поделиться:
- Meta рассматривала сокращение численности отдельных команд до 60% в рамках проекта Organization Transformation.
- Компания должна была перейти к модели небольших команд с ИИ-агентами и минимумом менеджмента.
- После сокращения 10% персонала Meta отменила вторую волну реорганизации на фоне сопротивления сотрудников и более слабых, чем ожидалось, результатов ИИ.
Компания Meta в начале 2026 года рассматривала масштабную реорганизацию персонала в рамках проекта Organization Transformation (Project OT), который должен был превратить компанию в ИИ-нативную организацию и сократить численность отдельных команд до 60%. Об этом сообщило Reuters со ссылкой на внутренние документы, записи и более 20 собеседников, знакомых с ситуацией.
Однако накануне первой волны сокращений CEO Meta Марк Цукерберг отменил запланированную на ноябрь вторую волну реорганизации — на фоне недовольства работников и данных о том, что ИИ-агенты пока не обеспечивают ожидаемого прироста производительности.
Как Meta хотела перестроить компанию под ИИ
По данным Reuters, идея Project OT возникла в январе во время ежегодной встречи руководства Meta на Гавайях. Цукерберг и его команда рассматривали сценарий, при котором значительную часть повседневной работы тысяч сотрудников будут выполнять ИИ-агенты.
Напомним, что Цукерберг спрогнозировал, что в течение следующих пяти лет миллиарды людей будут пользоваться персональными ИИ-агентами.
При этом люди должны были остаться в компании, но работать в значительно меньших и «насыщенных талантами» командах. В рамках сценарного планирования руководители Meta рассматривали сокращение численности отдельных подразделений до 60%. Речь шла как об увольнениях, так и о переводе сотрудников в новые команды.
План предусматривал две волны:
- первую — в мае 2026 года;
- вторую — в ноябре;
- дополнительно компания должна была закрывать открытые вакансии и избавляться от сотрудников с низкими оценками эффективности.
При этом Meta подчеркнула, что сценарий с сокращением на 60% касался отдельных команд, а не всей компании. В компании также заявили, что Project OT был годовым проектом по сокращению расходов, перестройке команд и переводу сотрудников на приоритетные направления, в частности создание обучающих данных для ИИ.
Одним из ключевых элементов трансформации должна была стать модель небольших команд. Если традиционная команда разработки могла состоять из 10-20 человек с четко распределенными ролями инженеров, дизайнеров, менеджеров и исследователей, то новый формат предусматривал лишь 3-5 человек.
В таких командах роли должны были стать более универсальными, а часть специалистов планировали объединить в общий пул. Вместо многоуровневой структуры менеджмента Meta хотела перейти к более плоской системе, где небольшие команды подчинялись бы руководителю крупного подразделения.
Еще в 2025 году Meta тестировала такой подход. Один из руководителей компании Име Арчибонг описывал его так:
«В баскетболе использование быстрого отрыва позволяет делать больше бросков — и лучших. Мы ожидаем того же от ИИ-инструментов: они позволяют исследовать больше идей с меньшими затратами и более высокой точностью».
Во внутреннем документе Meta также говорилось о том, что традиционные должности продуктовых дизайнеров и инженеров постепенно могут исчезнуть, а участники таких команд получат универсальное название разработчиков.
К июню по меньшей мере 11 подразделений Meta, в частности инженерные и исследовательские команды, уже внедрили небольшие команды.
Параллельно Meta запустила HR-инструмент для поиска так называемых незаменимых сотрудников.
Внутренний документ описывал концепцию 10X Performer — сотрудника, который благодаря ИИ потенциально может выполнять работу, которая ранее требовала целой команды. По данным Reuters, часть сэкономленных средств от сокращений компания планировала направить на крупные компенсационные пакеты для привлечения и удержания сильнейших специалистов по ИИ.
Материал обновляется…
Сообщение Марк Цукерберг остановил увольнение тысячи сотрудников из-за ИИ появились сначала на INCRYPTED.
Читать больше




